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  • 게임 리뷰(잔인함/스포일러 주의) [PC] 데드 스페이스 2
    카테고리 없음 2022. 3. 2. 07:09

     

    데드스페이스 2게임표지 (출처=스팀) 데드스페이스 2는 공포 tps 게임으로 데드스페이스 1의 후속작입니다.

    물론 메인 게임의 순서는 데드 스페이스 1 다음입니다만, 중간에 데드 스페이스 모바일, 데드 스페이스 애프터 매스의 스토리도 있습니다.

    모바일은 작중 무대가 되는 스프로울에 네크로모프가 나타나게 된 배경을, 애프터마스는 작중 등장하는 인물의 이야기와 본편이 시작되기 전의 간략한 이야기를 다룹니다.

    모바일은 오직 앱스토어를 통해서만 판매하였으나 안드로이드 스마트폰으로도 구매가 가능하게 되었습니다. 당시 안드로이드 폰에서는 플레이할 수 없다는 소식을 듣고 짜증이 났던 기억이 떠오릅니다.

    애프터매스는 애니메이션으로 제작되었습니다.

    데드 스페이스 2는 2011년에 출시되었는데 당시 제 기억으로 많은 관심을 받았습니다. 홍보를 위해 직접 간판 정장과 플라즈마 커터도 만들었는데 퀄리티를 보고 놀랐어요. 데드 스페이스 1 이후 스토리여서 주인공이 누구인지, 어떻게 이야기가 흘러갈지, 전작과 뭐가 달라지고 있는지 큰 관심을 끌었습니다. 공포감은 1편에 비해 많이 떨어졌다고 평가받는데 데드 스페이스 3가 워낙 혹평을 받으니 마침 데드 스페이스 2까지 팬들에게 인정받는 것 같아요.

    그러면 간단하게 스토리와 함께 인게임 플레이를 해보도록 하겠습니다

     

     

     

    1. 데드스페이스 2스토리

    돌마을 탈출하자마자 깨어나면 다시 네크로모프... 게임의 시작은 정신병동에서 시작됩니다. 아이작은 깨닫기 전에 주위에서 네크로모프가 개떼처럼 달려와 일단 살기 위해 도망쳐 봅니다. 석촌호 탈출(데드 스페이스 1) 이후 어떤 일이 있었는지 아무것도 기억나지 않아 혼란스러운 아이작입니다.

    게임 시작 장면이 꽤 충격적인데, 1편과는 달리 게임이 시작되자마자 네크로모프를 피해 달아나야 한다는 점은 분명 공포감과 긴박감을 주는 것 같아요.

    1편에서는 아이작의 얼굴은 게임의 시작과 끝만으로 보고 말할 수는 없지만 2편부터는 얼굴도 언제든지 보이고 대화도 합니다. 어미마다 fu**와 sh** damn을 사용하는 거친 아이작을 볼 수 있습니다.

    아이작은 석촌호탈출 3년 만에 깨어났습니다.정신 병동에 갇힌 아이작에 데이나라고 하는 여성이 무전을 걸어오고 있습니다. 아이작이 디멘시아 현상으로 죽어 버려서, 그것을 치료해 준다고 합니다.

    아이작은 꺼림칙하지만 일단 수가 없기 때문에 그녀의 안내에 따라 가게 됩니다.

    플레이어의 고막을 자극하는 디멘시아 1편과는 달리 2편에서 아이작은 본격적으로 디멘시아 현상을 만나게 됩니다. 갑자기 이상한 환영이 보이기도 하고, 환청이 들리기도 합니다. 마커에 노출되면 디멘시아 현상에 빠지게 되는데 아이작도 예외는 아닙니다. 사실 한 편에서 니콜의 환영을 본 것도 디멘시아 때문입니다.

    디멘시아 현상이 심해질수록 진짜 죽을지도 모른다고 느낀 아이작은 빨리 디멘시아를 치료하고자 합니다.

    무섭지도 않고 못생긴 얼굴로 가끔 시간을 잡아먹는 니콜 아이작을 가장 괴롭히는 디멘시아 현상은 바로 니콜의 환영이죠.

    니콜은 데드스페이스 1 이전에 죽었기 때문에 나타나지 않습니다. 아이작은 니콜이 석촌호수에서 일할 수 있도록 그녀를 지원했지만, 네크로모프 참사로 니콜은 죽고 말았어요. 아이작은 이 때문에 끝없는 죄책감을 가지게 됩니다.

    사실 아이작이 석촌호에서 그런 일이 일어날 걸 알고 보낸 것도 아니고, 니콜도 필사적으로 생존해 있다가 어쩔 수 없이 자살을 택하게 된 거죠. 정말 마음이 찢어지는 이야기

    니콜의 환영은 계속해서 아이작의 멘탈을 손상시킬 것입니다. 니콜 환상의 정체는 게임 마지막 반쯤에서 드러납니다.

    엔지니어링 슈트 + 플라스마 커터 = 만족 일단 초반 스토리만 살짝 전개하였으나 이후 여러 인물을 만나면서 아이작은 개의 고생...하게 됩니다.

    첫 번째 작품에서는 챕터가 12개까지 있는데 두 번째 작품에서는 15개까지 계속 되고 트램을 타면 챕터가 바뀐 전작과 달리 일정 부분 이상 진행되면 챕터가 자동으로 넘어갑니다. 1편과는 달리 단순히 chapter 1, chapter 2...로 시작하기 때문에 세로 드립은 볼 수 없습니다.

     

     

     

     

    2) 1탄과 달라진 점

    네크로모프는 상도덕이 없기 때문에 해킹 중에도 때려요앞서 말씀드렸듯이 아이작이 고개를 돌리고 대화를 나누고... 등 여러 가지 특이한 점이 많지만 게임 진행에 전반적으로 영향을 미치는 점을 지적해 보겠습니다.

    먼저 해킹이라는 시스템이 생겼어요 과장하지 않고 마우스를 돌려 파란 빛이 나올 때 상호 작용하면 되기 때문에 총 세 번 성공하면 됩니다. 정말 별거 아닌데 왜 생겼는지 모르는 시스템입니다. 퍼즐 요소를 추가한 것으로 보이고 진행하는데 잠긴 문을 전부 수리해 나가면 게임 길이가 루즈해지기 때문에 넣은 시스템 같습니다.

    재미있는 점은 해킹 시간이 지나거나 잘못 눌렀을 경우 약간의 피해를 입는 것과, 정말 피가 없을 때 실패하면 죽을 수도 있습니다.

    본격적인 슈트 간지의 개막이 된 데드스페이스 21에서는 엔지니어링 슈트를 업그레이드하면 철판이 추가되는 것 같았지만 2에서는 엔지니어링 슈트 외에 다양한 슈트를 입어볼 수 있습니다.

    가장 기본이 되는 슈트는 엔지니어링 슈트, 시큐러티 슈트, 빈티지 슈트, 어드밴스드 슈트의 4종으로, 각 슈트 마다 바리에이션이 존재해(색장난) 슈트의 성능이나 고유 능력도 조금씩 다릅니다.

    해커 슈트라고 해서 청바지에 재킷, 방독면 같은 헬멧을 쓰는 정장이 있는데 디자인이 매우 독특합니다. 슈트 능력은 해킹 횟수를 하나 줄여주는 것입니다. 재미있는 점은 헬멧이 안면부만 덮기 때문에 뒤통수와 목이 노출되지만 우주공간에서도 문제없이 통과할 수 있습니다.

    전작에서는 헬멧을 쓰거나 벗거나 했습니다만, 제2작에서는 슈트 내부에서 헬멧이 자동적으로 얼굴을 덮어 줍니다. 매장에서 정장을 구매하실때나 진행과정에서 보실수 있는데 연출이 너무 멋져요.

    훌륭한 대화 수단 1편에 비해서 무기가 더 다양해졌어요 무기 성능이나 활용도도 조금씩 달라져서 1편에서는 쓸모없는 무기들이 2편에서는 쓸모가 있는 경우도 있어요.

    보조 공격이 바뀐 무기도 있으므로 처음 무기를 구입했을 때는 스페이스 바를 눌러 보조 공격을 확인하는 것이 좋습니다.

    처음 두 편을 홍보할 때는 '자벨린 건'이라는 신무기를 보여주었는데 쇠꼬챙이를 날려 네크로모프를 벽에 박는 무기입니다. 1개와는 달리 키네시스 활용도가 높아져 쇠꼬챙이나 네크로모프의 날을 거꾸로 던져 공격이 가능합니다. 이것을 무기로 하고 있는데, 아마도 전작과는 다른 시스템을 설명하기 위해 선보인 것 같습니다.

    각 무기마다 특화된 공격방법이 있으니 이를 잘 보고 활용하시면 전투를 쉽게 계속할 수 있습니다.(하지만 칼은 최고입니다.)

    또, 몇 개의 무기를 업그레이드 했을 때에 특수 공격을 올릴 수 있습니다. 대표적인 플라즈마 커터는 spc까지 올라가면 공격에 화염공격이 추가됩니다.

    그 밖에도, 무중력 공간에서의 이동 방식이 바뀌거나 로케이터가 숍, 벤치를 보여주는 것, 아이템 박스의 형태가 바뀐 것 등이 있습니다.

     

     

     

    2) 인게임 스샷

    데드스페이스 2 여주인공 엘리 그러나 '3'에서는 무진장 욕먹고 있다

    당연하지만 네크로모프뿐만 아니라 인간도 아이작을 공격합니다

    니콜은 한 편에서 죽었습니다. 그리고 여러분은 마커가 ㄱㅅㅋ라는 말을 잘 알아요.

    대부분 1편과 비슷하지만 2편에서는 새 네크로모프가 추가되어 사람들을 더욱 화나게 합니다.

    실패하면 충격적인 데드씬으로 이어지는 그 유명한 수술대.

    자베린 건에 두 대나 맞고 멍한 아이작

     

     

    3. 데드스페이스 2 결말

    딱 봐도 정상이 아니라 문제가 있는 것 같은데 이를 믿을 사람이 있을까.데드 스페이스 1 이후 아이작은 탈출에 성공하지만 디멘시아에 거의 미친 상태로 우주를 떠돌다 지구 정부에 의해 발견됩니다.

    스프로울 관리자인 한스 타이드만(맨 위에서 아이작에게 재버린을 쏘는 아저씨)은 아이작의 머리에서 마커를 만드는 설계도를 얻어 실제로 마커를 만들게 됐습니다.

    그러나 갑작스런 파괴공작으로 네크로모프가 스프로울 전역에 방사되고 말죠. (데드스페이스 모바일 스토리) 결국 네크로모프에 의해 스프로울은 완전히 지옥이 되고, 이 과정에서 운 좋게 아이작은 깨어납니다.

    데이나는 아이작을 치료한다고 하지만 실제로는 유니트로지교이고 똑같이 아이작의 머리로 마커를 만들려는 미친 년이었어요. 하지만 타이드만의 총잡이 때문에 데이나는 오체가 분시돼 간신히 데이나를 탈출한다.

    다음에는 스트로스라는 아이작처럼 마커를 만든 사람(데드스페이스 애프터매스)과 마커를 파괴하려고 했지만 스트로스가 중간에 맛이 없어져서 아이작 혼자서 일을 끝내러 갑니다.

    아이작은 니콜의 모습을 한 디멘시아 현상의 인도를 받아 마커에 도달하게 되는데 당연히 마커가 머리를 친 것이고 아이작은 단지 마커를 완성하기 위해 흡수되어야 하는 재료였습니다. 마커는 이를 노리고 아이작을 계속 유인했습니다.

    당연하지만 시원하게 아이작 마커를 부숴버립니다.

    1편 스토리만으로도 멘붕 올 텐데 2편까지 고생하는 아이작아이작은 마커를 처리하고 담담하게 최후를 기다리지만, 엘리가 아이작을 구하러 오고, 아이작은 스프로울에서 탈출하게 됩니다.

    데드스페이스 시리즈에서는 볼 수 없는 해피엔딩? 이후의 스토리는 후속작에서 찾을 수 있습니다.

     

     

     

    4. 시리즈가 사장되어 정말 아쉬움을 남깁니다.

    오온데드스페이스 3가 출시된 이후 많은 욕설을 듣고 3편의 dlc 결말도 전혀 개운치 않아 데드스페이스 4를 기다리는 사람이 많은데 안타깝게도 시리즈 자체가 사장되었기 때문에 더 이상 데드스페이스 스토리는 볼 수 없습니다.

    저는 데드스페이스 3의 스토리가 개인적으로 마음에 들지 않기 때문에 플레이한 적은 없고 데드스페이스 1과 2만 플레이해서 전성기의 향수를 느끼고 싶습니다.

    2편이 우주라는 한정된 공간에서 보여주는 공포감을 1편만큼 보여주지는 못했지만 전반적인 편의성과 조작감이 크게 개선돼 당연히 공포감은 여전히 살아있습니다.

    이미 발매가 시작된지 10년이 지난 게임이지만, 정가로 구입하는 것은 조금 오버이고, 가끔 세일할 때 싸게 구입하고 플레이한다는 것은 정말 가치있는 시리즈라고 생각합니다.

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